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どうも、セイルです。
ウディタがVectorのアプリケーションアワードでグランプリだそうです!(ウディタ新聞様より)
(゜д゜ )
(゜д゜)
スゲー!!いやいややばいよ!
2位のと2倍近い得票数でのグランプリ。ぶっちぎりじゃん!
確かにウディタはやばい。超やばい。無料なのに充実度がまずおかしいもん、これ。
SmorkingWolfさんおめでとうございます~!
◆G.Seeker近況
やっと発表してきましたよ~、G.Seeker。
「発表?何それ?」って方に説明すると、学院の卒製です。
元々G.Seekerは学院の卒業制作として製作し始めたもの。
その後も個人でもシナリオモード作っていきたいなぁ、というのが現在状況。
前回「LoF ignorance」を個人で作って発表したこともあって、
「またかw」的な目はありましたが…(笑)
おかげで、作ったゲームよりも
VSTやDAWを用いて作った「曲(mp3)」の方が注目集めてた気がする…。
それメインじゃねぇから!お前の席ねぇから!…ごめんちと古いかも。
ってな訳で、やっと学院用は一区切りついた感じです。ふぅ。
あ、web拍手にて「G.Seeker声優募集」関連のお尋ねがいくつか来てたので、
そちらにご返答!
■web拍手■
◆先日G.Seekerの台詞集を頂いたものですが、メイトの台詞2で”安いご用さ!”とあるのは”お安いご用さ!”の誤植でしょうか?手前の勘違いだったら申し訳ありません・・・
◇これは意図して「安いご用さ!」にしてます。
といっても「敬語はメイトっぽくないなぁ」という理由だけなので、
たいしたこだわりでは無いんですが(汗)
「お安いご用さ!」で既に送っていただいたものに関してはそのままでいいですよ!
◆はじめまして!CVの応募を検討させていただいてます。
全体のセリフ数はいくつくらいになるでしょうか?
あと、台本をいつくらいにいただけて、どのくらいの期間で収録すればいいかなど教えていただけると、
応募の目安になるのでありがたいです!
◇初めまして~!
全体の台詞に関しましては、キャラによって大きく変わってきます。
量的には「メイト>ワズ>メシア」 で、数が多いメイトに関しましては
台詞だけで200を越える可能性があります。
フルボイス予定では無いので、実際はもっと減りますが、
短い戦闘ボイスも含めると、やはりその位いくと思われます。
メシアは元から少ない上にプレイヤーキャラでは無いので、戦闘系含めても
台詞数50以下で収まりそうな感じ、ですね。
シナリオは声優さんを募集している2月内に書き下ろし・推敲完了させよう、
と考えてましたが、もう少し早く完了するかも。
ただ、シナリオを知人等に確認してもらいたいので、
お渡しするのは声優様決定した時(3月上旬)になりそうです。申し訳ないです。
期間は6月末位を目処に考えています。
というのは、ウディタの公式コンテストに間に合えば参加する予定なのです。
ウディタの公式コンテストが8月に行われるので、
実装やデータ調整で時間が取られる分、という計算です。
コンテストに間に合うかは私の頑張り次第ですが…。
と言った感じです。参考になりましたでしょうか~。