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ゲーム製作サイト「Dream Of Intersecting」のS.Sailによるブログです。ゲーム製作日誌やらお絵かきなど更新していきます。
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プロフィール
HN:
S.Sail (セイル)
性別:
男性
職業:
学生
趣味:
イラスト、作曲、マジック、楽器演奏など
自己紹介:
 月・水・土曜日にブログ定期更新、
 その他の日も不定期更新中。

 自サイトではツクール用の素材を公開中!
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どうも、セイルです。
midi素材で公開中の「sanctuary」をオーディオ化しました!
muzieにて公開中ですので、お暇な方はぜひぜひお聞きください。
若干元のテイストを変えての編曲となってます。

http://www.muzie.ne.jp/artist/r007637/


◆----------------------------------------------
お仕事の方でいろいろ経験したせいか、
ふと自作キャラを見てみると 
「(・ω・`)」な感じになる時ががが。


985866af.png

特徴いれつつも簡素なデザインを目指してますが、
たまにはちょっと厨二な位のデザインもあこがれるのだよ。
えぇ自己満足ですとも。なんとでも言うがよいふはははは!


で、こんな感じになりました。



6e4ac0e5.jpg


ちょっとキザっぽくなった感はあるけど、
厨二的にはこんな感じじゃなかろうか。
白を基調として、赤・青・黒をアクセント。
うん、クルスカラー。

ただ、残念なことに、これは採用の予定はありません。

イラッ

<ホントにただの自己満じゃねーか。






っていうのも、
キャラデザって見た目的なかっこよさだけじゃなかったりします。
『必要性のあるデザイン』ってヤツです。

ほら、あれだよ、
初代マリオ、向いてる方向を示しやすくするためにデカ鼻になったこととか、
アニメとかだと細かく書き込まれたデザインの
キャラがなかなか起用されにくいアレ。
(線画量が多いと全体の工数が跳ね上がる、っていうアニメーター殺し)
格別、↑のは線画量が多い訳でもありませんが
マントはモーションつけたりアニメーションさせる際に難しい……。
G.Seekerでもその問題に泣いています。もうマントやんない。ごめん嘘。
あと、地味にクルスの初期デザインがドット化しやすいのもあったり。
超いい具合。

デザイン、って意外と何でも自由に作れることの方が珍しく、
だいたい何かしらの制約があったりするんです、うん。



……とはいえ折角描いたので、
いつか、どこかでネタに使う位はやってみたいなぁ。
 
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 どうも、お久しぶりです。セイルです。
前回のブログで「更新頻度あげれたら」といった矢先からの
3ヶ月放置記録達成です。
安定と信頼のフラグ回収率です。ぶれない。


 ぶれないといえば、最近眼鏡買いました。
お盆の間に帰省したついでに寄ったのですが、
眼鏡屋の従業員さんが中学時代の同じ部活、一つ下の女の子でした。
同級生ならともかく、年違いの異性を覚えてるのってまさか…まさか…!?
…という桃色的な夢話は一切ありません、残念ながら。
こらそこあからさまなガッツポーズしない。

どうやら、俺が部長で声張り上げてたことや、
特徴的な苗字だったことが印象的だったようです。
日本に10世帯ないらしいんですよ、俺の苗字。
ちなみに当の俺はというと、名乗られてもピンと来なかった薄情者です。
ごめんなさい。本当にごめんなさい。

----------------------------------------------------------

とまぁ、日記的なものであれば書くネタに困らないほどあるのですが、
多忙なものであまり更新の気力が回らないのが現状デス。。。orz
ピーク時は1週間丸々会社に泊まったり、2週間で2度しか帰宅しなかったり。

あ、弁解って訳ではないですが、
こう愚痴っていても、時間以外での環境はかなり恵まれてマス。
この年齢で世界観設定やUIデザイン、キャラデザ・作画、エフェクト・演出等
プロジェクトの深い所から広く触れるのは凄く嬉しい!
向上心も高い現場で、ホントにいい経験になってます。
正直、今既にG.Seekerも既に作り直したい衝動に……
いやいやいや待て待て待て、それはエターなるフラグだ。



◆web拍手お返事
>あしたさん(ちょっと個人的?になったのであぶり出しにて)
驚かせてごめんなさいw
自分もチームのプレゼン資料を一人でやってたりしました。
ウチの教師はPC扱えたので雑用まではしてませんがw
でもその時の経験って後で役立ちますよ!ホントホント。

お!受験生さんですか!自分との戦いですねー。
ここに趣味へ突っ走って面白いことになってるヤツもいますが、
後悔せぬよう頑張ってくださいな!
あ、もちろん適度の息抜きは忘れずにw

 どうも、セイルです。
最近色んな機材導入していて金銭感覚がマヒしてきてマス。
修得に時間の掛かるものなのだから早い程効果があるんですもん…
え?それとこれとは話が別?ですよねー。
しばらくはカップ麺にお世話になります。最近のカップ麺美味しいよ。


■雑談----------------------------------------------------------
お仕事のほうはまた忙しくなりそうです。6~8月くらいまでは。
ってか、もうこれが平常状態になりつつw


あ、そうそう。演出作成のお仕事中にこんなソフト見つけました。
エフェクト作成ツール。

Particle Illusion
http://www.flashbackj.com/genarts/particle_illusion/index.html

そこそこ値は張りますが、膨大な種類の高質なエフェクトが用意されていて
見るだけでも楽しい。
やっぱり完成形のエフェクトがあるだけでめちゃくちゃ参考になります。
自分で一から作成する時でも、頭の中にストックがあるのと無いのとでは天と地の差。
1ヶ月の体験版もあるので、見てみては?

アフターエフェクトやフォトショ、SAIでも作ろうと思えば作れますが
やはり時間短縮できるのはめちゃくちゃ嬉しい。
俺も早いうちにポチる予定。



■お絵かき--------------------------------------------------------------
オリジナルキャラ。最古キャラの一人。今回はオリキャラ。
といっても、最近オリジナルばっかですが。

前に顔の作画で紆余曲折してたので
その頃に描いたものです。
前回の更新直後位?
なもんでポーズはまんまそれ。
こらそこ手抜きなんて言わないw




今回の更新は軽めで。
その内、簡易更新も増やしていきます。
ぽめら落として壊したりとか、
ぽめら買い換えたりとか、
買い換えたぽめらを早速落として顔面蒼白(←無事だった)とか
更新のネタはそこそこあるのでw
少しずつ頻度を増やしていけたらなーと。

……あれ?もうポメラネタ使えなくね?



web拍手お返事◆
----------- - - -  -
MIDI使わせていただきます

了解でーす!
といっても、Web拍手からではどなたなのか分からないので
名前か連絡先だけでも頂けたら嬉しいかな。
ご希望でしたらお返事の際に名前伏せることも出来ますので!




どうも、セイルです。
地震の爪痕がすごいですね……
被災された方にはお見舞い申し上げます。


◆近況報告--------------------------------------------------

 お仕事は最近やっと沈静化しつつあります。
おかしいな、この文章昨年末にも書いた覚えがあるぞ…w
あ、でもキャラクター描いたのは楽しかった。

でも、twitterなんかでちょろっとつぶやいてたのですが、
俺の画風って癖が強いのであんまりお仕事絵には使えないのです。
それでお仕事用に画風変えて描いてたら、
今度はオリジ
ナルの方が崩壊しはじめました。がらがら。

お仕事絵が混じったくるす。試しに空いた時間で落書きしたクルス。

……誰コレ別人。
いや、この画風も好きなんだけどね。





少なくとも

今までのクルスらぐな!って書くとなんか萌えアニメに見える
せーなー







今までのコレとは合わないね、うん。

アニメ系の顔。
製作中ゲーム「G.Seeker」の間だけでも
揃えておきたいものです。










◆お絵かき-------------------------------------------------------------
 ↑でクルス描きしましたが、流石に作画が違いすぎるのでもう一枚。


しょーとかっとのおんなのこ。ホント俺青好きだなぁ。女の子。元ネタはありません、おりじなる。
なんとなく制服描いてみたかった。
ショートカットっ子大好き。

顔は今まで系を意識してます。
俺の描き方は完全アニメ寄りで、
目と目の間が顔の中心ラインから多少広いみたい。
上のクルスは逆で、
目のサイズ、間隔等はかなりリアル位置。


ついでに簡単な作画工程もメモ。

作画工程。ざっくりにもほどがある。…ざっくりにも程がある。

とりあえず、
【ラフ⇒下塗り⇒影⇒調整】
という基本はそのまま。



①:ラフ。ざっくり。ざっくりだけどココが一番重要だったり。
必ず、立体を意識して描く。

(ホントはココで線画クリーンナップが入りますが、今回は割愛)

②:下塗り。色相、彩度をここで大体決める。

③:1影。立体意識。
「影が塗れない……」という場合は立体が把握出来てない可能性大。
あ、今回はココで色トレス(線画の色調整)も行ってます。
余談だけど、色トレスって死語なのかなぁ……
技術自体はやってる人ほとんどだけど、単語はあまり見かけない(・ω・`)

④:2影、ハイライト、陰影ぼかし、各種調整。
2影はちょっときついくらいの色を要所のみで使用。
俺はハイライトは大抵加算レイヤー(SAIなら発光レイヤー)使ってます。

ぼかしは起伏が緩やかなトコを狙って滑らかにするイメージ。
SAIのぼかしツール最強説。
フォトショのはココまで手軽にぼけてくれない orz



なんか作画工程メモとか言っておきながら講座みたくなってきたので切り上げw
今回のと今までの画風は
・色トレス無し、主線が目立つようメリハリつけることすら。
・セル塗り。ぼかしなし
っていう差はあれど、だいたいこんなもんです。
というか、ここまでやっておきながらですが、
やっぱり顔の造り方のほうが重要な気がしてますw
着色方法が多少違っても、あごを尖らせまくると
「なんかこいつ博打強そうだな」とか思っちゃうのと一緒で。

でも複数の作画をいつでも・どんな顔でも即時に出せるほど
俺はまだ腕が良い訳ではないので
しばらくはまだまだブレそうだなぁ……頑張るか(・ω・`)



◆web拍手お返事◆
----------- - - -  -
◇仕事があるのはいいことなのです(*´・ω・)(・ω・`*)ネー byあした

(返事が微鬱内容含みます。それでも読みたい方は反転で)
それ言われて、
「あぁ、確かに無職時代よりは精神的に楽だよなぁ」と納得しました。

実は、受かった会社が経営難で社員がほぼリストラ、内定も消えたことがあったのです。
卒業間近で他の内定全て辞退した直後だった出来事で、他の新卒枠ももう壊滅状態。
中途で受けても、新卒同様レベルで通用するはずもなく、
半分鬱状態だった時は思い返すだけでも酷い精神状態でした……w


実を言うと、
この時に言ってた内容がまさにそれ。
G.Seekerが本気で気を紛らわせられるライフライン化してたのは良い思い出。
  今はバイトながらも働いております。
あ、こらそこ「バイトだったのか」って残念な顔するなwww
い、いいもん!上手い人も同じ場にいるし、俺もすぐ上手くなってやるから!!

話をもどして…。
おかげでちょっと今の多忙さともちょっとは折り合いつけられた気がしました。
あしたさんは軽い気持ちで言ってくれたのかもしれませんが、
かなり救われた自分がいます。ありがとうございます!(・ω・´)
  いつもなら、こういう私事過ぎる内容はブログでもtwitterでも控えるようにしてますが、
お礼を言いたくて、ちょっと長々と書いてしまいました…(笑)


今はアルバイトながらも絵描きをさせてもらってることに感謝しつつ……
あ、でも流石に正社員の方からも「セイル君大丈夫?」って
恒常的に言われないレベルで済ませて頂けると嬉しいなぁw


ども、セイルです。
久しぶりの日記更新がこのような形、というのもなんだかアレですが、
こちらは無事です。

ただ……、流石に立つのもふらつく揺れや
ビルの窓から黒い煙をあげて二次災害火災が起きていた現場を見た時の衝撃は
ちょっとやそっとじゃ忘れないです。
その後すぐ新聞やネットに写真で流れてましたが、
完全に現場そのままでした。

あと、携帯の地震速報チャイムが逆に怖かった。
【携帯の地震速報アラート:音量注意】
http://www.youtube.com/watch?v=yTvi5wuWjtw&feature=player_embedded

緊急時なんだからその位で当たり前なのは良く分かります。
が、地震発生からしばらくして不安感に駆られている所へ
社員の携帯あちこちから一斉に再度鳴り出すのは一種のホラーでした。

あ、念のために言っておくと、これは「携帯会社、やめてくれ」って意味ではないです。
火災等は近くで起こっていたものの、他の被害はそこまででもなかったこちらでこのレベルです。
被災地中心の方たちの不安や恐怖はこの程度ではすまない、って意味で捉えていただければ。


何かあればまた近いうちに更新します。

 どうも、セイルです。
最近同僚の会話で「小さな小人さん」が出てきます。
寝ている間に、代わりに作業をやってくれる小人さん。
寝る前に鍵開けっ放しにしたら50人くらい軍団でやってきてくれないものでしょうか。
部屋が散乱してるせいでいたる所にトラップがありますが。


■お友達情報------------------------------------------------------
以前より一緒にゲームを作っていたTetsuが新たな新作を公開しました!
ツクールVX製の東方系二次創作RPG「東方花果子」!


http://sealedsword.blog.shinobi.jp/

東方に興味のある方は是非!
あ、でも難易度はちょっとお高めの様子なので、
東方に限らず「高難易度好き」というドMな方もお勧めです。



■G.Seeker近況報------------------------------------------------------
 「最近は」というべきか「最近も」というべきか、あまり進んでおりませぬ……orz
会社でなかなかに動き回ってて、帰ったら寝る→起きたら10分で家を出る
という生活を繰り返しております。
頼られるのはいいんだけど……お時間くださいお願いシマス。

せっかくの休日も、寝ては起きて日が暮れて……といった具合に
なんだか若干心が病んできている感はありますが、
「トリビア」を「グラビア」に読み間違える位には元気です。


せっかくなので、引き締め直す意味でもコチラを公開。

http://blog.cnobi.jp/v1/blog/user/7ebc23857ab68d9c315316cbccd5bca4/1296310074

※イベントイラストは仮のものです。変更される恐れがあります。


会話テスト時のムービーです。台詞にあわせて口パク。
これ、実は口パクのさせ方自体はかなり前に作ってあったのですが、
正直、全台詞に口調整用数値いじるのは軽く死にそうだなー、って言えなかった物です。
もうこの際、ここで「入れます」宣言して、逃げ場無くそうという魂胆です、ハイ。

あれ?
さりげにもしかしてキャラボイス公開初めてなんじゃなかろうか。
メイト役CVはノキアさんです。
ノキアさんに限らず声優様、ご協力者様、改めてありがとうございますー!

…なんだか「公開できたのは皆様のおかげです!」みたいな
雰囲気になってしまいましたが、まだまだお時間掛かりそうなこの現状。
もっとスピードあげろよバカセイル!




◆web拍手お返事◆
----------- - - -  -
イベントイラストカッコイイですね!
なんかwktkしてきた。プレイできる日を楽しみにしています。


◆ありがとうございますー!励みになります(・ω・´)
でも完成にはまだお時間を頂きそうですゴメンナサイ!
気長にお待ち頂けると幸いです……!




 どうも、セイルです。
明けましておめでとうございます。
ってもう既に5日じゃん。この場合寒中見舞いになるのでしょうか。
まぁいいや。本年もよろしくお願いいたしますー!

※日記かいてる間に12時回って6日になりました。


■雑記-------------------------------------------------------------------------------

なんかいろいろ濃い年末年始を送ってました。
帰省する時の夜行バスに財布忘れて取りにいったり、
地元の夜警(「火のよ~じん!」って夜の街を叫び回る遊び注意呼びかけるアレ)で
叫びすぎで喉潰して風邪こじらせたり、
年賀状を年末ギリギリ31日に描いたり。
……ごめん、最後のは毎年のことでした。


という訳で今年の年賀状でっす。
あはっぴーにゅーいあー!










製作中ゲーム「G.Seeker」より、メイト君とメシアさん。
相変わらず青が好きだなぁ俺。


ん?あれ?一人足りない……?


ごめんなさい、同じG.Seekerキャラのワズ君がいません。うぉい。
いやいや、コレには深い訳があってだな……決してはぶっているわけでは……
って待て待て。まずはその鈍器を降ろそうか。

実はG.Seekerの製作が追いついてなくて、
今年の年賀イラストは描きおろしではないのですよ。
そのせいか、よく見るとメイトとメシアの髪の描き方(影の太さ)が全く違うという。



最初はもちろんワズ君も入れる予定だったのですが、
よくよく見たらワズ君のイラストってネタバレ絵ばっかり。
そうでないものもありましたが、それでも対立時のめっちゃ顔が睨み顔で怖いやつ。

セイル「……これ、どう思う?年賀状として。」
姉   「縁起悪。」


ワズ君はお留守番決定となりました。




ちなみに、メシアの絵は序盤で見れるイベントイラストから引っ張ってます。
どうせなのでちらっと。

目が怪しいことに。めっちゃ目が怪しいことになってます。
目のハイライトだけ調整して持ってきております。

サイト見てくれてる人はゲームプレイした時に
「あ、年賀状はこれの使いまわしか」ってすぐ分かるもんね。
先に白状しておきますふははははー!







◆web拍手お返事◆
----------- - - -  -
ネタでいい、ネタでいいから頼みます・3・ 
追伸 フルートがんばって下さいwなんか万能ですね! byあした


◆ごめんなさい、更新できてませんでしたorz
こ、今年の目標にするんでご勘弁を!!
え、えーっと、今年は少なくとも12回は更新します!!
……ごめんなさいもっとやります!やりますって!!

確かに、よく万能とは言われたりしますが、
誰でもなんかしら1年続ければ並大抵よりは出来るようになるので
世の中挑戦した者勝ち、っていうだけですヨー。皆もいろいろ手を出してみればいいと思うんだぜ!


◇個人的メッセージ(Tetsu
◆※これはまだ俺が喋っていい内容ではないと判断したので伏せてあります。
 りょうかーい!その時はまた更新するよー!



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