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ゲーム製作サイト「Dream Of Intersecting」のS.Sailによるブログです。ゲーム製作日誌やらお絵かきなど更新していきます。
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S.Sail (セイル)
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学生
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イラスト、作曲、マジック、楽器演奏など
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 月・水・土曜日にブログ定期更新、
 その他の日も不定期更新中。

 自サイトではツクール用の素材を公開中!
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A「腹話術やります!ほ~ら!凄いでしょ!」
B「誰も分からネェよ」
A「・・・・・・。」

■■■
 ども、サボりすぎにも程がある、って突っ込まれそうなセイルです。
誰だよ、定期更新とか言ったの。(お前だよ

 「LoF」が公開されてから、いろんな方から感想やバグ報告を頂いて、もう感謝感謝です!!
でも、公開前に基本的な事項を紹介しただけで、応用的なものを紹介してなかったし、ちょうどいい機会なので少しずつ公開しよう!という目論見です。

 そういうわけで、気付いた人が多そうなネタから紹介していきます。
はい、「知らないネタくれよ」っていう文句言わないで、そこ。


 今日紹介する商品テクニックはタイトルの通り、『技進化』です。
これはティファ限定です。なぜ限定かと言うと、他キャラより特色が無かったからです。
ランダム発生がほとんどですが、ある条件でも発生します。
技ごとに条件が異なっている、というわけです。

 初期から習得している「スクリュー」を例に紹介します。

 普段はこれ↓ですが、
アストールのHPがヤバイですが、気にしないで^^;

 たまにランダム発生で…↓
だからアストールのHPを気にしないでって!><;

 と、レボリューションになるわけです!

 え?知ってるって?しょうがないな。じゃぁ条件の公開を。

-------------------------------------------------------------
・スクリュー………………ランダム発生
・セイントバブル…………フィールドが「光」属性時に確実発生
・シェイプターン…………ランダム発生
・対敵系技時………………ランダム発生
・スリーウェイショット…フィールドが何かしらの属性時に確実発生

-------------------------------------------------------------

 という具合ですかね。
実は、マウラも一つだけ、「技進化」を持ってますが…、また次回に。
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